Zanar ou une Guerre sans pitié
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 REGLEMENT SPECIAL : Les Combats

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AuteurMessage
Lucifer
Souverain des Démons
Lucifer


Nombre de messages : 347
Localisation : Au fin fond de l'Enfer, mon royaume...
Date d'inscription : 28/02/2007

Fiche de Combat
Elément: Feu
Animal: SUZAKU - Le Phénix Rouge / Esprit du Feu
Pouvoirs et Armes:

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MessageSujet: REGLEMENT SPECIAL : Les Combats   REGLEMENT SPECIAL : Les Combats Icon_minitimeSam 12 Mai 2007 - 21:06


- REGLES DE COMBAT -



En accord commun avec les Admins, nous avons décidé de n'imposer aucun système de combat, ceux-ci étant difficile à mettre en place et compliqué à comprendre pour certains. Cependant, les combats obéissent à quelques règles. Si les membres ne les respectent pas, la liberté du combat sera bridé par le jet de dés, qui se base uniquement sur le hasard...
Merci donc de vous prêter tous ensemble au jeu, pour rendre le RPG vivant et agréable pour tous.



    1/ Les Admins ont le plus haut niveau et peuvent être battus par l'un d'entre eux. IL N'EST PAS IMPOSSIBLE DE LES BATTRE, mais cela est très difficile. Restez logiques : un Novice ne pourra battre un Admin !
    Après, cela dépend bien sûr du contexte, du nombre d'ennemis, du terrain, etc. Et cela ne vous empêchent pas non plus d'essayer de les combattre, car il n'est pas impossible de les blesser ou de leur tenir tête. [voir exemple de combat plus bas]

    2/ Les Pouvoirs de la Lumière et des Ténèbres, ainsi que les Eléments, n'obéissent pas à une loi de supériorité. Cependant, selon votre niveau, ils peuvent être utiles voir déterminants.

    3/ Ne vous sentez pas toujours supérieur à votre adversaire, ne le sous-estimez pas. Il est humiliant pour n'importe qui d'être rabaissé. Lorsque vous affrontez un adversaire, schez avoir du respect pour celui-ci en le combattant à sa juste valeur.

    4/ LA DEFAITE N'EST PAS UNE HONTE. Si personne n'accepte de perdre de temps en temps, il n'y aura jamais de victoire non plus... Prêtez-vous au jeu : perdre amène des conseils pour s'améliorer et en ressortir plus fort.

    5/ N'oubliez pas que vous êtes dans un RPG, c'est-à-dire que vous ne pouvez décrire les actions d'un autre personnage (sauf dans certaines limites). Ainsi, ne décidez pas à la place de votre adversaire si il esquive ou si il prend le coup.

    6/ Il est impossible de mourir au combat ou de succomber de ses blessures, sauf demande aux Admins.

    7/ Il est INTERDIT de casser, de briser, ou de détruire une des Armes de votre adversaire.
    Vous ne pouvez décider d'une telle chose que concernant vos propres Armes.

    8/ N'hésitez pas à faire un tour sur votre fiche de présentation pour vérifier vos pouvoirs et vos attaques. Les Admins se réservent le droit de supprimer ou éditer un post si vous utilisez des armes ou des pouvoirs non mentionnés (sauf autorisation spéciale).


    /!\ ATTENTION /!\ : L'anti-jeu sera sévèrement sanctionné !



- EXEMPLE DE COMBAT -



Voici un des premiers combats de Zanar, entre Lucifer - Souverain des Démons - et Onime no Kyo - Maître d'Armes Démionaque - qui avaient décidé de s'entraîner ensemble. N'hésitez pas à lire et apprendre de ce combat, aussi bien sur le plan Hors Jeu (comment rédiger un combat) que Jeu (techniques de combat).


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